Serious game 'Who Cares?'
Het vervolg...
De serious game ‘Who Cares?’ blijkt een motiverende tool om bewust te worden over het signaleren van eenzaamheid en dementie bij thuiswonende ouderen.
De serious game maakt bewust van je eigen kijk op de situatie van de virtuele omgeving: de woning van meneer de Vries. Wat valt je op in zijn huis en waar wil je werk van maken? En dan in de vervolgstap: wie zou je daarbij inschakelen? Doe je alles zelf, of ontdek je in de game ook anderen die wat zouden kunnen betekenen voor meneer de Vries?
De game kan ingezet worden in verschillende leer-contexten, in het onderwijs, maar ook voor zorgverleners, stagiairs, mantelzorgers of vrijwilligers. Om de game toegankelijk te maken is een instructie gemaakt, waarbij je in vijf stappen de game kan doorlopen.
Onderzoekers van Hogeschool Viaa en Werkplaats Sociaal Domein regio Zwolle hebben 4 werkateliers georganiseerd waarbij medewerkers van Menso Alting, Deltion College, Landstede, WijZ, ZwolleDoet! en Hogeschool Viaa zijn betrokken. Met elkaar is een ontwerp gemaakt die het spelen van de game verbindt met het leren van degene die de game speelt, in aansluiting op de eigen praktijkervaring.
De interventie is uitgetest met verschillende groepen studenten mbo en hbo, collega docenten, vrijwilligers, mantelzorgers en gedragsdeskundige in de zorg. Op basis van deze evaluaties is de interventie aangepast.
The game is on!
De serious game is gratis beschikbaar via de button hieronder. Onder de andere button vind je een instructie die handvatten biedt voor een leergesprek rondom het spelen van deze game, met daarbij een leidraad voor een gesprekscoach en verdiepende informatie over onderwerpen die in de game aan bod komen.
Meer weten?
Klik hier voor de rapportage over het project Vervolg Serious Game.
Wil je meer weten over wat vooraf ging? Klik dan hier.
Nederlands
English